张艺谋的VR尝试会给电影带来什么?

张艺谋的VR尝试会给电影带来什么?

继李安、冯小刚的电影创新之后,张艺谋也加入到了这个行列中来。十一月十五日上午,张艺谋在一场发布会上宣布将进军VR产业,新片《长城》也将做VR的开发。他同时表示,自己很爱看英剧《黑镜》,剧中探讨人类和科技的关系的这一角度很有意思,他也觉得未来剧中的很多情景都会变成现实。和120帧及圆幕一样,张艺谋这次的技术创新也是第一次吃螃蟹。

张艺谋的VR尝试会给电影带来什么?

VR开发能帮助观众在看到长片之前,通过VR体会到更真切的“沉浸式体验”,这些都会给《长城》增加话题性,在这条创新之路上走得更远,毕竟有不少人预言:VR是电影的未来。

VR与电影的结合,将是对电影概念一次最大的颠覆。观众将会最大可能地摆脱受众角色,真正进入电影。在观看过程中,观众可以选择不同角度,进入不同场景,跟随不同角色。电影也将史无前例地进入多选项时代,观众可以按自己的喜好,选择不同的主情节及大结局,甚至观众自身也会成为电影的一部分,通过互动动作,成为影片的“群演”。

如果VR最终能完美地应用于电影身上,那么3D和120帧都会成为历史。还有一个说法是,如果VR技术成熟了,电影院将会消失。不过,这也仅仅是一种预测,进电影院观看电影的社交属性,究竟会不会因为VR而削弱,还要看若干年之后人们的社交模式有什么样的改变。如果未来VR像微信、微博一样,成为人们的社交媒体,电影院真有可能会关门。

张艺谋的VR尝试会给电影带来什么?

在中国提到张艺谋,估计没有几个人会不知道。作为中国“第五代导演”的代表人物之一,很多优秀的作品为我们所熟知,《活着》、《大红灯笼高高挂》、《红高粱》等,无一不是家喻户晓的佳作,作为总导演,先后指导2008年的北京奥运、今年的G20杭州峰会也都给世界留下了深刻的印象。喜欢张艺谋的人把他戏称为“老谋子”,用这个昵称来赞誉他足智多谋,尤其在电影艺术方面的才华总能走在别人前面,是个不可多得的导演人才。

张艺谋率先进军VR行业

老谋子对待电影行业的眼光决定了他的成功,而今,他又将日后的发展方向瞄准了VR电影的市场上。

他在今年三月的发布会上表示:“我是一个对电影视觉和新技术非常敏感的导演,并且对VR技术也有所耳闻。但我一直觉得这是好莱坞才拥有的技术,没想到国内已经有人做出来了。所以在齐笑和王磊找到我的时候,我们就一拍即合。”他还透露,“其实国外的很多电影团队也在考虑开发VR项目,并且也有人给我看过样品。但他们不知道,我们中国已经出现了远远超过他们VR水平的技术”, “很多传统行业的规则都在逐渐被改写,不仅仅是电影。VR技术的颠覆可能会对整个娱乐生态发起冲击,我们将会迎来一个全新的互动娱乐时代”。

 

国内外VR电影的制作比较

张艺谋亮宣布自己将跨界加入VR产业,他直言:凡是跟影像有关的技术革新,他都非常感兴趣,“《长城》也打算做很多VR的开发。我相信VR在几年之内的发展和更新的速度会超过我们的预期”。同日下午,年终贺岁片《长城》在京举行“五军集结 雄关点将”发布会,张艺谋作为总导演携景甜、鹿晗、林更新、黄轩一众演员亮相。

张艺谋的VR尝试会给电影带来什么?

以《长城》为代表的VR电影的创新可以说是国内电影VR行业的又一个跨越,

从VR元年开始,基于虚拟现实技术的VR视频创作就如雨后春笋一般大量涌现,但其质量良莠不齐,多以试验片、微电影等形式出现,以用户体验为主,实难称得上是电影。《长城》版权开发,具备电影资本和主创实力。

把视线移到国外,其实VR电影早就进入和观众的视野,被很多制片机构作为重点开发的项目之一。以卢卡斯电影公司推出的《星球大战》VR版本为例,观众佩戴头戴显示器,目之所及皆为电影中的外太空场景,我们可以通过陀螺仪的作用扭转头部,随意选择视角。当一个“飞行器”掠过,我们可以从前后左右等不同方位对这个新奇事物进行观察。

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2015年圣丹斯电影节上发布的VR电影《怪兽狂怒》是一个类似于“哥斯拉”的灾难片。导演在拍摄时不断变换拍摄角度,观众既可以近距离观看怪兽打斗,也可以变化视角清楚看到混乱局面中人们的反应,仿佛置身于怪兽侵袭的城市之中,将“身临其境”的观影体验落到了实处。

除了增加观影的场景真实度和沉浸式现场气氛,VR电影还能提供一种交互式的观影感受。观众不再是影院里第三视角的“幽灵”,只能静静观察情节的进展。正如福克斯创新工作室带来的《火星救援》VR体验,让观众扮演剧中被困火星的宇航员,完成各种生存任务。他们甚至可以体验太空零重力环境,在火星上驾驶探测车。这时的VR电影更像是电影的游戏化,观众以穿戴设备、移动终端为媒介,作为“局内人”沉浸甚至参与到情节中,感知不一样的故事进展和结局。

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VR是电影的未来

VR技术的运用,不但改变了电影的观看方式,也会大大改变电影的创作思维和拍摄模式。VR电影的拍摄,除了演员在场之外,其他工作人员是要被清场的,否则360度的拍摄,会发生穿帮现象。编剧和导演在编故事和现场拍摄时,也要顺应VR的展示特征来进行创作,这要求电影创作者也要更新观念,找到新的叙事办法与技巧。

在技术上,VR能找到自己的血缘关系,但在内容方面,VR单有“技术+想象力”是不够的。内容需要创作者对未来人类生活方式以及精神活动,有超前的预见性,和准确的描述能力。VR内容需要经历一段漫长的探索才能成熟,简单的全景展现以及现有内容的转化,只是在技术层面实现了作品的平移。真正优质的VR内容,不仅从视觉、触觉会改变人们的观赏模式,也会在智慧层面挑战人们对影像艺术的认知。

路漫漫其修远兮,张艺谋迈开了通往VR电影的第一步。

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